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Genere


Alliance of valiant arms

SINOSSI
Alliance of Valiant Arms (abbreviato come A.V.A) è un mmo First Person Shooter.

GAMEPLAY
AVA si basa su una guerra immaginaria tra l'UE (Unione Europea) e la NRF (Neo Federazione Russa). Il gameplay è molto simile ad altri FPS, le armi vengono acquistate con la valuta del gioco nel menu Store. Dal menu, shopping, cose come accessori di armi, armature, elmi e gli aggiornamenti di abilità possono essere acquistati.

SUONO
A.V.A ha radiocomunicazioni, simili ad altri FPS. Il tono cambia a seconda della salute residua del giocatore e la situazione in cui si trova. Ad esempio, un comando vocale è di solito una voce normale, ma in battaglia il tono cambia e inizia a urlare. Inoltre, se un partner muore vicino a qualsiasi alleato, l'alleato griderà frasi come "Il comandante è stato colpito!" Se il comandante viene colpito e muore. I personaggi anche diranno quando stanno usando granate o la ricarica. I giocatori possono scegliere tra i lati con voci specifiche (UE parlarano inglese nei messaggi di radio, NRF in russo). Le opzioni della lingua audio può essere modificato dalla regione dal default inglese/russo fino la lingua dove il gioco si trova.

ARMI
Le armi possono essere personalizzate per una vasta gamma di accessori che possono essere acquistati nel negozio del gioco, si può comprare sistemi PEQ-2, silenziatori,supporti e cannocchiali e mira ottica. Tuttavia, non tutte le armi possono essere dotati di alcuni accessori.

Le armi devono essere convertiti per un basso costo. Cecchini possono avere una vista con alti livelli di zoom. Nuovi accessori e vari tipi di apparecchiature sono aggiunti durante gli aggiornamenti ogni mese.

CLASSI
- Rifleman; soldato universale per tutti i tipi di operazioni. Si adatta alle circostanze nelle distanze brevi o lunghi.
- Pointman; Specializzato in brevi distanze. Efficaci gli attacchi contro le truppe.
- Sniper; Specialista in attacchi su lunghe distanze.

REQUISITI DI SISTEMA
CPU: Pentium 4 2.4Ghz
RAM: 1 GB
GeForce 6600 o Radeon X600 con 128MB GPU
1,6 GB di spazio libero HD
Windows XP/Vista/7

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